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Paper Scraps

Cette conférence-performance est une exploration des diverses implications du projet Paper Scraps (2023), une installation qui tente de révéler les différents milieux qui composent l'écosystème érigé autour d’un objet issu de la série de jeux vidéo Grand Theft Auto : un morceau de papier. À première vue insignifiant, il devient tantôt le support de l’intrigue officielle du jeu (comme objet à collecter en échange d’un gain), tantôt le support de pratiques de jeu de rôle sous-tendues par des réseaux “clandestins” complexes. À l’aune de la réappropriation récente de ces pratiques marginales par la société qui développe et édite GTA, cette intervention propose de documenter le “cycle du papier”.

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Programme (2023)#

Jeudi 23 novembre

“introduction” de 9h30 à 10h avec les organisateurs du colloque Pierre Cassou‐Noguès, Stéphane Degoutin, Arnaud Regnaud et Gwenola Wagon

  • Places limitées...
    reservations obligatoires !
    ( 23, 24, 25 novembre )